休日ダイジェス…ト?
2008.01.06 |Category …Games...Ragnarok
ご無沙汰してました。この間中、何をしていたかというと…
シーフを作ってました。
実際はMSSを進めれるキャラであれば何でもよかったのですが、アコだと面倒だし時間掛かるのでシーフに。ついでに、買い出し要員が居なくなっていたのでCDCローグが欲しかったというのもあります。以前のはスロット増加前に消しちゃってたので…。
そしてさっくり転職して、伊豆へ篭る事3日(短。1つの目標であったフェンC入手。Wizのアクセサリを全部グローブに換装する予定だったので嬉しい限り。買わなくてすみました、はい。
最終的にここまで育って完成です。所要期間は3日でした…育つの早いね、今は。Lv70で高レベルと言われてた世代なので、色々感慨です。
プリもきっちり育って74に。今は調印ことヒルウィンドを主にしてます。土本が効果を発揮するのはいいんですが、せっかくのDBが意味を成さないのでちょっともったいないかな…とも…。
それから1年ぶりに、(実は2回目の)殴りアコプリ祭りに参加。みんな円陣(?)組んでる中、一人後ろを向いているシイナさんを思わず激写したわけではありません。他にもおなじみの山城屋さんや総受け週末さんも見受けられたり。この方やこの方は私は会うのは初めてでしたが、総数12名という頃合のいい大人数(?)でした。
行き先は騎士団2F、殴りプリには定番ですが主狩場としている人が居なかったようで。殲滅は数の暴力、というか私が弱すぎただけですかw
こっそりシイナさんに友達登録飛ばしてから落ちてました…ぐー。
しかしみんなレベル高いねー、と。みんな90代だし、廃だから70代でも何とか付いていけてる感じかも。
シーフを作ってました。
実際はMSSを進めれるキャラであれば何でもよかったのですが、アコだと面倒だし時間掛かるのでシーフに。ついでに、買い出し要員が居なくなっていたのでCDCローグが欲しかったというのもあります。以前のはスロット増加前に消しちゃってたので…。
そしてさっくり転職して、伊豆へ篭る事3日(短。1つの目標であったフェンC入手。Wizのアクセサリを全部グローブに換装する予定だったので嬉しい限り。買わなくてすみました、はい。
最終的にここまで育って完成です。所要期間は3日でした…育つの早いね、今は。Lv70で高レベルと言われてた世代なので、色々感慨です。
プリもきっちり育って74に。今は調印ことヒルウィンドを主にしてます。土本が効果を発揮するのはいいんですが、せっかくのDBが意味を成さないのでちょっともったいないかな…とも…。
それから1年ぶりに、(実は2回目の)殴りアコプリ祭りに参加。みんな円陣(?)組んでる中、一人後ろを向いているシイナさんを思わず激写したわけではありません。他にもおなじみの山城屋さんや
行き先は騎士団2F、殴りプリには定番ですが主狩場としている人が居なかったようで。殲滅は数の暴力、というか私が弱すぎただけですかw
こっそりシイナさんに友達登録飛ばしてから落ちてました…ぐー。
しかしみんなレベル高いねー、と。みんな90代だし、廃だから70代でも何とか付いていけてる感じかも。
PR
港めぐりと冒険名声稼ぎ
2007.12.31 |Category …Games ... 大航海時代
さて、東南アジア(と南太平洋)の入港許可が出ていたので、現時点での実装されている箇所として最後の港めぐりをしようと思いました。ただ他の場所と異なり、危険海域の中でも特にPK遭遇率が高く、大洋ではなく島の乱立する地形故に回避が難しく、加えてNPCは状納品必須という難しい場所なわけでして。
出発前から入念に準備を……したつもりが、状納品を持ってくるのを忘れるというボケっぷり。気づいたのが言語を覚えに行ったカリカットだったので、そのまま突入してみることに。。
とりあえず、意味はないけど交易品に見つけたのでパシャリ。どこかの動かない図書館の主と関係があるのかは、私は知りませんZzz
そしてはるばる、ワンガヌイまで。この辺りになると、PKどころかNPCすら沸いてませんでした。淋しい限りだw
というか、単なる(?)港カードなのに難易度4なのね…。
そんなワンガヌイの港付近の光景。流石にこの先には進めませんでした。残念。
で。今回は東南アジアとオセアニアをぐるっと一周して、最後に香辛料を積み込むためにアンボイナへ行きたかったんです。なので、ワンガヌイからぐるっと周ったのですが、途中でふと思い立って壁に向かってみたのですが…
未実装海域に当たると強制的に曲げられましたwww
そんな事をしながら名声を稼いで…
冒険学校も卒業して…
ついに、このクエストを出すことが出来ました。翻訳家になるための、前提クエストであります。単なる前提ではあるのですが、同時に希少クエスト(一度達成すると二度と出ない)なわけでして、他人から紹介してもらう事が望めないクエストだったんです。
逆にこれをクリアしておくことで、翻訳家転職クエストを紹介してもらうことが可能になるわけで…ええ、紹介してもらえる人が居ませんが…w
まだまだ頑張るのは先のようです…!
出発前から入念に準備を……したつもりが、状納品を持ってくるのを忘れるというボケっぷり。気づいたのが言語を覚えに行ったカリカットだったので、そのまま突入してみることに。。
とりあえず、意味はないけど交易品に見つけたのでパシャリ。どこかの動かない図書館の主と関係があるのかは、私は知りませんZzz
そしてはるばる、ワンガヌイまで。この辺りになると、PKどころかNPCすら沸いてませんでした。淋しい限りだw
というか、単なる(?)港カードなのに難易度4なのね…。
そんなワンガヌイの港付近の光景。流石にこの先には進めませんでした。残念。
で。今回は東南アジアとオセアニアをぐるっと一周して、最後に香辛料を積み込むためにアンボイナへ行きたかったんです。なので、ワンガヌイからぐるっと周ったのですが、途中でふと思い立って壁に向かってみたのですが…
未実装海域に当たると強制的に曲げられましたwww
そんな事をしながら名声を稼いで…
冒険学校も卒業して…
ついに、このクエストを出すことが出来ました。翻訳家になるための、前提クエストであります。単なる前提ではあるのですが、同時に希少クエスト(一度達成すると二度と出ない)なわけでして、他人から紹介してもらう事が望めないクエストだったんです。
逆にこれをクリアしておくことで、翻訳家転職クエストを紹介してもらうことが可能になるわけで…ええ、紹介してもらえる人が居ませんが…w
まだまだ頑張るのは先のようです…!
お久しぶり?
2007.12.24 |Category …Games...Ragnarok
はい、お久しぶりです。そして、ただいま階段。サークルの忘年会?の際に、麗華から階段からレイスが消えたと聞いていたので、課金して真っ先に向かってみました。確かにレイスは居なくなってますし、ウィンドゴーストは嫌というほど増えているのでタイプの合う職にとってはかなりいい場所になったのではないでしょうか。
相変わらず必要HitもFleeも高い場所な上に、どう頑張っても必中攻撃が多いので自己リカバリの出来ないときつい場所ではありますが。即ちDex殴り聖魔の聖地として復活かもしれません。相対的に他と比べて経験値効率は決してよくはないと思いますけどね。
さっそく、歓迎の1枚。どう使おうかかなり悩む代物です。
そうしてレベルうp。Lv72になって、素Agiがようやく90に乗りました。階段を中心に考えたいので、ここからは少しDexを重視して上げるつもりです。
さて、そんな中、ツン魔女様から薦められてモンスターサイドストーリー?なるシナリオをちょこちょこと進めていたりします。というのも物に釣られくまーな私ですので、報酬の経験値1.5M*2と…
これに釣られました。スロット1のアクセサリ。不死・悪魔種族からダメージ-2%、人間・魚介・動物種族からダメージ-1%。レベル・職制限なしの重量10。はっきり言って性能的には優れすぎていると言っても過言ではないでしょう、恐らく。
もっともそれ以上に、本である事が私にとっては重要なのですが。。
とりあえずメイン垢の3人では終わらせたので(長かったよ…)、サブ垢の3人をどうするか悩み中です。わはー。
冒険の日々
2007.12.21 |Category …Games ... 大航海時代
メインの子が冒険レベル28を突破したので、翻訳家への転職条件を満たしました。これは言語学という効率を考えると誰も見向きもしない生産スキルを取得する為に必要な職業であり、キワモノを好む私がずっと目をつけていたものでもあります。
が、翻訳家という職業そのものが上位冒険職業であり、転職条件よりも転職クエストを出す事が今の私にはかなり困難なのでした。何しろメインの子は冒険スキルは採集のみで、得ている冒険経験値は航海か採集か、と言っても過言ではない比率なわけでした。つまりは名声が全然ないんです。
同じ条件は後ろの子にも言えるのですが、後ろの子は今後のために冒険スキルをある程度取得しているわけでして。クエストを出す為の名声稼ぎは、後ろの子でする方が(取得している言語の数も考えると)後々有意義になるかな、と思ったわけです。
現在の後ろの子の名声は…
…ご覧の通り、4000ちょっと。翻訳家の転職クエストを出すのに必要な冒険名声は、Wikiによると30k…つまり30000との情報があります。つまりはあと26000必要です。
簡単に稼げる交易名声や、自然と溜まる戦闘名声と違って冒険名声はなかなか困難です。クエストをぽちぽちとこなしながら、コツコツためていくことにしましょう。
地図回しをしてみたけれど面白くなく、代わりにクエストを何個か適当にやってみると思ったより楽しめたのです。
そして、短い距離の移動が多かったので、短距離移動用にスプール作ってしまいました。
と言っても作成費用はほとんど掛からず、造船費用がほとんどでしょうか。部品を全て自作できたのがかなり大きいですね。増減は速度を落とすと意味がないことと、減量すると物資が入らないので±0にしてみました。
しばらく冒険の日々が続きそうです。主にクエストは取得言語の関係から後ろの子で出しているのですが、兎にも角にも冒険名声が足りません。まだまだ話にならないでしょうから、頑張る必要があります。
が、翻訳家という職業そのものが上位冒険職業であり、転職条件よりも転職クエストを出す事が今の私にはかなり困難なのでした。何しろメインの子は冒険スキルは採集のみで、得ている冒険経験値は航海か採集か、と言っても過言ではない比率なわけでした。つまりは名声が全然ないんです。
同じ条件は後ろの子にも言えるのですが、後ろの子は今後のために冒険スキルをある程度取得しているわけでして。クエストを出す為の名声稼ぎは、後ろの子でする方が(取得している言語の数も考えると)後々有意義になるかな、と思ったわけです。
現在の後ろの子の名声は…
…ご覧の通り、4000ちょっと。翻訳家の転職クエストを出すのに必要な冒険名声は、Wikiによると30k…つまり30000との情報があります。つまりはあと26000必要です。
簡単に稼げる交易名声や、自然と溜まる戦闘名声と違って冒険名声はなかなか困難です。クエストをぽちぽちとこなしながら、コツコツためていくことにしましょう。
地図回しをしてみたけれど面白くなく、代わりにクエストを何個か適当にやってみると思ったより楽しめたのです。
そして、短い距離の移動が多かったので、短距離移動用にスプール作ってしまいました。
と言っても作成費用はほとんど掛からず、造船費用がほとんどでしょうか。部品を全て自作できたのがかなり大きいですね。増減は速度を落とすと意味がないことと、減量すると物資が入らないので±0にしてみました。
しばらく冒険の日々が続きそうです。主にクエストは取得言語の関係から後ろの子で出しているのですが、兎にも角にも冒険名声が足りません。まだまだ話にならないでしょうから、頑張る必要があります。
初PK
2007.12.11 |Category …Games ... 大航海時代
インドやらカリブやら、地中海を出て危険海域へ行くようになって随分と経ちますが、実は今までPK被害って会った事ないんですよね。割と慎重に出現地域を予測して避けていっていたというのもありますが。
ただこの日のカリブは、どこ海域へ行っても検索に引っかかる始末で、さすがにサンファン沖で引っかかった時は内心まずいなー、と思ってたんですよ。まあ無事に入れたので、特に警戒もせず、南側へ抜ければ何とかなるかな、と思っていた矢先の事。
捕まりましたw
ちょうど航路を調整している時の事で、真後ろから仕掛けられたので全くの無警戒でした。少し動揺したものの、偶然後ろの子の画面が後ろ向きだったのでそれを見ながら距離を測って、何とかなりそうかな、と。
いけるかなー、と思っていた時、がくんと速度の落ちる相手船。何事かと思ったら、浅瀬に引っかかったらしく・・・。
私に先導された人は知ってると思いますが、NPCの多い場所では私は極端に陸沿いを進みます。それはもう、一歩間違うと浅瀬に引っかかって座礁するぐらい。そんな私を仕掛けてきて、かつ最短距離で捕まえようとしたものだから、浅瀬に引っかかるのは当然です、はい。
というわけで無事に逃げおおせた初PK遭遇の一幕でした。わはー。
もっとも、何が一番動揺したかって…
仕掛けられた直後にレベルアップする副官は、もう少し空気を読んだ方がいいと思いますw
機雷と間違って水平射撃を使ってる辺りがちょっと動揺してます。大砲ねーよw
ただこの日のカリブは、どこ海域へ行っても検索に引っかかる始末で、さすがにサンファン沖で引っかかった時は内心まずいなー、と思ってたんですよ。まあ無事に入れたので、特に警戒もせず、南側へ抜ければ何とかなるかな、と思っていた矢先の事。
捕まりましたw
ちょうど航路を調整している時の事で、真後ろから仕掛けられたので全くの無警戒でした。少し動揺したものの、偶然後ろの子の画面が後ろ向きだったのでそれを見ながら距離を測って、何とかなりそうかな、と。
いけるかなー、と思っていた時、がくんと速度の落ちる相手船。何事かと思ったら、浅瀬に引っかかったらしく・・・。
私に先導された人は知ってると思いますが、NPCの多い場所では私は極端に陸沿いを進みます。それはもう、一歩間違うと浅瀬に引っかかって座礁するぐらい。そんな私を仕掛けてきて、かつ最短距離で捕まえようとしたものだから、浅瀬に引っかかるのは当然です、はい。
というわけで無事に逃げおおせた初PK遭遇の一幕でした。わはー。
もっとも、何が一番動揺したかって…
仕掛けられた直後にレベルアップする副官は、もう少し空気を読んだ方がいいと思いますw
機雷と間違って水平射撃を使ってる辺りがちょっと動揺してます。大砲ねーよw