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docile

Requiem of obedient mind.

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晒しスレ見れないとか

mixiにちょっと書いたけど、自己解決。ex22鯖が落ちてるみたいね。その関係でネットwatch板が見れなくなってる感じ。

しかしJane見てて思ったけど、私の見てるスレって歴代ほとんどネットwatchじゃないか。なんてこった。


競馬
http://ex22.2ch.net/keiba/
市況1
http://ex22.2ch.net/livemarket1/
大学生活
http://ex22.2ch.net/campus/
大学受験
http://ex22.2ch.net/kouri/
ハード・業界
http://ex22.2ch.net/ghard/
ネットウォッチ
http://ex22.2ch.net/net/
モ娘(狼)
http://ex22.2ch.net/morningcoffee/

上記板がダメっぽい。知らない人は参考までにどぞー。
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調合A

先々週あたりに調合Aになってたわけですが、先週はハーブもなかったのでトレーニングは今回が最初となりました。ここから、ホワイトハーブを使った修練が必要になるわけですが、ランクAの修練最大合計が105しかないのでほぼ全て埋めることになります。

そんなわけで、魂の声を聞く水を作るわけですが…



売れません。

ちなみにこれ、スタック不可なので10個作ると10マス使います。酷い話です。



不法投棄は控えめに。

ようやくっ

なんだかんだ言いつつ、取りました。



思えば最初にとろうと思ったのは、昨年のゴールデンウィーク。事前に頑張って?転生時期を調整して、ちょうどゴールデンウィークで丸々休みの週を10歳になるようにしてたのですが……えぇ、4月の終わりにみんなの前から姿を消して、mabinogi復帰したのはゴールデンウィーク明けでした。私乙。

そんな因縁のあるタイトルなのですが、ししゃーんはともかく、同時期にちぇるさんや、果てにはちらちらの人まで取ってなんだかものすごく置いていかれた気分になって。これはもう、意地でも誰にも頼らないで取ってみるしかないな、と内心思っていたわけです。



ま、使い道なんて全然ないタイトルなんですけどね。


肩の荷も降りてカルー一般を周ってみたら、遂に念願のこれが…!

▼ つづきはこちら

火曜日というもの

マビノギには曜日効果というものがあり、NPCの売値が安くなったり、何らかのスキルの成功率が増加したりします。大抵はどの程度(何%とか)が公表されているのですが、さり気なく公表されていないものもその中にはあります。

火曜日のダンジョンでのアイテムドロップ増加率
日曜日のクリティカル増加率
日曜日のラッキーフィニッシュ発生増加率

これらは、設定的にそうなっている為にそうなんだ、と信じられていますが私はあまり信じてません。体感的にはそう感じる事もあるような気がするのですが。

現に先週はクーポンの為に統計を取っていましたが、火曜日でも日を跨いだ水曜日でもクーポンのドロップ率には影響していませんでした。当然クーポンそのものには適用されていないという可能性はありますし、出るmobの割合や数によっても変動するものなのでこれでFAを出すわけにはいきません。


この辺りは、公式に準備はされていないけれども補填で何度も2倍を経験しているROユーザーの方が詳しいでしょう。

ROは多くのユーザーによる膨大なデータからmob毎のアイテムドロップ率が(極一部のもの以外は)判明しています(別の要因もありますが、それはここでは語らない事にします)。そして、ドロップ2倍というのはそのドロップ率が2倍になると言うことも知られています。

2倍補填の日に0.02%の物を狙いにいくよりも、50%近いドロップ率のものを狙う方が賢いということもユーザーの多くは知っています。


それなのに、何故かマビノギでは皆そうしないんですよね。むしろ積極的に一発を狙いにいってる。これは、増加の日というのが限られているROと、毎週やってくるマビノギの違いなのでしょうか。


どちらにしろ、基本ドロップ率も、増加する割合も不明なので何とも言えませんね。



でも時々勘違いしてる人がいるんだけど、報酬はドロップじゃないよね…。

「10歳でレベル50になった」タイトル

…が、わかりました。と言われました。

タイトル獲得ではなく判明なので、つまりはレベル45ですね。逆に言うと、今まで10歳でレベル45になった事がなかったという事でもあります。どうも今まで、何故か私は10歳と12歳で頑張る事が多かったので意外かもしれません。が、最終レベルがいつも45前後だったのでそんなもんかなー。

記念(?)にということで、ちょっと試しにキア上級とか久しぶりに行ってみました。しかし入って2部屋目で早速感じる事に。

「だるい。」

私は近接よりも遠距離の方に重きを置いているので、決してきつい場所なわけじゃないんです。近づかれても最速ミルを武器にする事も出来、相性的には決して悪くないダンジョンなのですが。

しかし、なんだか爽快感に欠けます。きっちりと1匹倒すのにARを5発打ち込まないといけなかったり、カウンターを決めていかなければなりません。何ともスピード感に欠けるのです。

確かに1匹辺りの経験値は高いのですが、ダラダラ感が拭えません。

もっと累積が低く戦力的に微妙な頃であれば、カウンターのみで対処しやすい場所として美味しいかもしれません。また逆に、火力を数段伸ばして殲滅速度を向上できれば、それはそれで美味しいのかもしれません。

でも、今の私にはいまいちです。


威力ではなく速度を重視するスタイルなので、今の私にはフィアードやアルベイ銀のが向いている気がしました。半ば想定はしていましたが、やはり何事も経験ということで。


ちなみに上でこんな事を言ってますが、レベル50タイトルはまったく狙ってません。


ところで全然関係ないというか言いそびれてたんだけど、マビノギの露店は売り上げの1%が手数料として差し引かれるので、1Gで物を売っても手元には何も残らないのは仕様なの。

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