かーどげとー
2008.03.11 |Category …Games...Ragnarok
Base87になりました。毎度ながら、レベルアップの瞬間を撮影するのが妙に手馴れてる気がします。直前までPrtScに常に手を置いてるなんて秘密ですが。
そして、齢86にして、ついに。
初かーどげとー。
…どう考えても遅いですよね、そうですね。既に2個セットで作っているものなので嬉しいともなんとも思わないのですが、妙な感慨がありました。いやはや、カード出るまで伊豆で…!なんて思わなくてよかったです。
で、前述通り87になりました。あと370Mです。計算するとちょっと眩暈がしました。
あんまり時給云々は意図して書かなかったのですが、亀島地上で現在1.0~1.2M/hを前後しています。恋奈が転生直前でも800k/hだったのが嘘のようですね。
もっともまだStrは未完成だし、何よりもHit不足で赤Missが体感できるほどに出ているので、もう少し伸ばす余地はありそうな気がします。Dexを上げることは考えていないので、悩みどころですが…Str調整次第ではDex系アクセサリを使う事も視野にいれましょうか。90を越えるとニングロが使えるのでかなり改善されそうなのですけどね。
ところで、露店で投売りされていたので、前々から試してみたかったこれを購入してみました。
オウルデュークc、ASでIM3発動というパッシブ殴り職の友。
…効果は悪くないんだけれども、発動率が微妙すぎました。ただでさえIMは効果時間が60秒と短いので、余計に使えなさを感じる結果に…。
こうして倉庫の肥しがまた1つw
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亀島でびゅー
2008.03.07 |Category …Games...Ragnarok
Base84になりました。同時にDexが目標値の42+8に。ちょっと早い(=Hit足りない)けど、試しにーと思って亀地上へ行ってみました。
武器は+5茨と+7爆炎、ペスト用にDCClJ。あと回復用に太陽剣とQMマインを。いつも思うけど持ち歩く武器多いよね。私は装備が軽めだからいいけど、重い装備使う人だと大変そうだ。
最近はずっとイミュンだったけど、回避がさすがに足りないので久しぶりに木琴にして、とりあえず恋奈も一緒に連れての初挑戦。今回は追尾ではなく船の辺りで退避させてます。
とりあえずブレスがあると必中にはなるようで、ひよこDA発動で概ね1kを越えるダメが出てるので割と楽な感じ。
もっとも、支援掛けに戻るのが面倒でソロでもやってみたところ、威力等は下がるものの索敵面で大幅に効率が上がっているのか、最終的な効率は全く同じとなってしまいました。逆に言うと、レベルが上がってHitが足りてくるとソロのが効率いいという結果になりそうです。
基本は単体処理で、あまりに囲まれると非常に悩む場所。人が居なければ思い切って飛んだ方がいい場面のが多いかも。トンボ3匹ぐらいに囲まれたら、グリムで処理するのが効率的。どうせSP使い道ないですし。
減ったHPは、ペストから吸収するのがベストかなーと。属性的に相性は悪いのだけれど、Defが低いので一番安全。居なければウサギでも可。バッシュや睡眠で一気にHPを持っていかれることがあるので、極力9割は確保しておく方が安全。上記の装備で、ソロでも1時間に使った回復剤は魚3個のみという非常にリーズナブルな結果となりました。
気になる金銭問題ですが、実は非常に大きな問題がありまして…
▼ NPC売り
ミミズの皮(ペスト)
家畜の血(ペスト)
トンボの羽(ドラゴンテイル)
丸形の皮(ドラゴンテイル)
装飾用花(ドラゴンテイル)
キャップ(ドラゴンテイル)
▼ 消耗(?)品
ハエの羽(ドラゴンテイル)
蝶の羽(ドラゴンテイル)
アンティペインメント(ペスト)
レッドジェムストーン(ペスト)
▼ コレクション
緑ハーブ(スプリングラビット)
黄ハーブ(スプリングラビット)
青ハーブ(スプリングラビット)
白ハーブ(スプリングラビット)
オリデオコン原石(ペスト)
ブリガン(ペスト・スプリングラビット)
けっこうかたい皮(ドラゴンテイル)
サイファー(スプリングラビット)
やわらかな毛(スプリングラビット)
…となるので、NPC売りできるものが激しく少ないという罠。もっともこれはこれで、日々のこの程度の赤字で困る生活は送っていないので、逆に集めているものがボロボロと溜まる楽しみのが大きかったりします。
問題はレアの類のなさでしょうか。石化服が欲しいので、ペストcは1枚は欲しいのですが…。
武器は+5茨と+7爆炎、ペスト用にDCClJ。あと回復用に太陽剣とQMマインを。いつも思うけど持ち歩く武器多いよね。私は装備が軽めだからいいけど、重い装備使う人だと大変そうだ。
最近はずっとイミュンだったけど、回避がさすがに足りないので久しぶりに木琴にして、とりあえず恋奈も一緒に連れての初挑戦。今回は追尾ではなく船の辺りで退避させてます。
とりあえずブレスがあると必中にはなるようで、ひよこDA発動で概ね1kを越えるダメが出てるので割と楽な感じ。
もっとも、支援掛けに戻るのが面倒でソロでもやってみたところ、威力等は下がるものの索敵面で大幅に効率が上がっているのか、最終的な効率は全く同じとなってしまいました。逆に言うと、レベルが上がってHitが足りてくるとソロのが効率いいという結果になりそうです。
基本は単体処理で、あまりに囲まれると非常に悩む場所。人が居なければ思い切って飛んだ方がいい場面のが多いかも。トンボ3匹ぐらいに囲まれたら、グリムで処理するのが効率的。どうせSP使い道ないですし。
減ったHPは、ペストから吸収するのがベストかなーと。属性的に相性は悪いのだけれど、Defが低いので一番安全。居なければウサギでも可。バッシュや睡眠で一気にHPを持っていかれることがあるので、極力9割は確保しておく方が安全。上記の装備で、ソロでも1時間に使った回復剤は魚3個のみという非常にリーズナブルな結果となりました。
気になる金銭問題ですが、実は非常に大きな問題がありまして…
▼ NPC売り
ミミズの皮(ペスト)
家畜の血(ペスト)
トンボの羽(ドラゴンテイル)
丸形の皮(ドラゴンテイル)
装飾用花(ドラゴンテイル)
キャップ(ドラゴンテイル)
▼ 消耗(?)品
ハエの羽(ドラゴンテイル)
蝶の羽(ドラゴンテイル)
アンティペインメント(ペスト)
レッドジェムストーン(ペスト)
▼ コレクション
緑ハーブ(スプリングラビット)
黄ハーブ(スプリングラビット)
青ハーブ(スプリングラビット)
白ハーブ(スプリングラビット)
オリデオコン原石(ペスト)
ブリガン(ペスト・スプリングラビット)
けっこうかたい皮(ドラゴンテイル)
サイファー(スプリングラビット)
やわらかな毛(スプリングラビット)
…となるので、NPC売りできるものが激しく少ないという罠。もっともこれはこれで、日々のこの程度の赤字で困る生活は送っていないので、逆に集めているものがボロボロと溜まる楽しみのが大きかったりします。
問題はレアの類のなさでしょうか。石化服が欲しいので、ペストcは1枚は欲しいのですが…。
レベル帯。
2008.03.06 |Category …Games...Ragnarok
レベル帯。
1人で気ままに行動していると忘れがちだけれど、集団になると難しいよね、って思う。ギルド狩りとか特に。
全員が±10に収まっていれば何の問題もないのだけれど、やはりそうもいかない現実。私自身、全てのキャラを合わせても最低レベルが70なので、50代の人とは組めないし。
その場合の選択肢は3つ。
1)非公平。
全員が1つのPTに納まるためにすべてに於いて好都合なわけだけれど、与ダメ割合分がそのままExpとして入る為に高レベル火力職が居ると偏りが出ることも。そして、ダメを与えない職…支援や献身、演奏補助等…は一切のExp配分を得られないタダ働きをする事に。
そして、もっと怖いのが「非公平をおかしいと思わない風潮」を植えつける発端になる可能性があるということ。
「楽しめればおk」とはよく言う台詞だけれど、これは決して火力職が口にしてはいけない台詞だと思う。火力職でこんな台詞を口にするのは追放クラスの禁句だと思うよ。
非公平という集団PTが成り立つのは、企画者が一番の負担であるポジションを自ら引き受けるという条件が成り立つ場合のみ、と考えた方がいい。「ギルド狩りしますー。非公平ですー。誰かプリ出してねー」というのが何かおかしいと思えないのはブレイク教ですよー。
2)別PT
レベル帯に合わせて複数のPTを編成する公平PT。この場合でも、やはり高レベル火力職の自重は必要か。支援補助系が各PTに居ることが望ましいけれど、叶わない場合は見えないHPバーで支援をする事になる負担はかなりのもの。
3)やらない
実は最高の選択肢だけれど、大抵の場合は前提を覆す事になるので選択は慎重に。
私はどうしてもプリを出す事が多く、転生してからはアスムの影響でさらに頻度が上がっているのですが、やはりかなりの負担を感じます。ただでさえ大人数支援となり、普段PT行動をしない人も混ざると羽目を外す人まで出る始末。手を抜けないポジションに位置してしまうこともあり、今までギルド狩りを「楽しい」と感じた事はないです。
現在所属させてもらっているギルド、廃プリ2人。別キャラとしてプリを出す人は1人。マスターもプリ自体は持ってはいるけれど、2PC支援用で転職したばかりという感じ。
悪いとは思いつつ例の手段で別キャラ等含めて調べさせてもらうと、割とプリ持ってる人は居るんだよね。なんで出さないんだろ。中にはそんな別キャラなんて居ないって顔してる人も居るし。
---
関連するようなしないような話。
私はGvステは嫌い。簡潔に言うとそれだけなんだけど、「Gvステだから」という言い訳をつけてくる人が大嫌い。ネタステは完成しても自己満足だけど、Gvステは自己満足では収まらない何かがあるはず。そんな人を満足させる為に私は骨を折りたくはない。
集団狩りになると、これみよがしにGvステのキャラを出してくる人とかどうなの…って思う。
1人で気ままに行動していると忘れがちだけれど、集団になると難しいよね、って思う。ギルド狩りとか特に。
全員が±10に収まっていれば何の問題もないのだけれど、やはりそうもいかない現実。私自身、全てのキャラを合わせても最低レベルが70なので、50代の人とは組めないし。
その場合の選択肢は3つ。
1)非公平。
全員が1つのPTに納まるためにすべてに於いて好都合なわけだけれど、与ダメ割合分がそのままExpとして入る為に高レベル火力職が居ると偏りが出ることも。そして、ダメを与えない職…支援や献身、演奏補助等…は一切のExp配分を得られないタダ働きをする事に。
そして、もっと怖いのが「非公平をおかしいと思わない風潮」を植えつける発端になる可能性があるということ。
「楽しめればおk」とはよく言う台詞だけれど、これは決して火力職が口にしてはいけない台詞だと思う。火力職でこんな台詞を口にするのは追放クラスの禁句だと思うよ。
非公平という集団PTが成り立つのは、企画者が一番の負担であるポジションを自ら引き受けるという条件が成り立つ場合のみ、と考えた方がいい。「ギルド狩りしますー。非公平ですー。誰かプリ出してねー」というのが何かおかしいと思えないのはブレイク教ですよー。
2)別PT
レベル帯に合わせて複数のPTを編成する公平PT。この場合でも、やはり高レベル火力職の自重は必要か。支援補助系が各PTに居ることが望ましいけれど、叶わない場合は見えないHPバーで支援をする事になる負担はかなりのもの。
3)やらない
実は最高の選択肢だけれど、大抵の場合は前提を覆す事になるので選択は慎重に。
私はどうしてもプリを出す事が多く、転生してからはアスムの影響でさらに頻度が上がっているのですが、やはりかなりの負担を感じます。ただでさえ大人数支援となり、普段PT行動をしない人も混ざると羽目を外す人まで出る始末。手を抜けないポジションに位置してしまうこともあり、今までギルド狩りを「楽しい」と感じた事はないです。
現在所属させてもらっているギルド、廃プリ2人。別キャラとしてプリを出す人は1人。マスターもプリ自体は持ってはいるけれど、2PC支援用で転職したばかりという感じ。
悪いとは思いつつ例の手段で別キャラ等含めて調べさせてもらうと、割とプリ持ってる人は居るんだよね。なんで出さないんだろ。中にはそんな別キャラなんて居ないって顔してる人も居るし。
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関連するようなしないような話。
私はGvステは嫌い。簡潔に言うとそれだけなんだけど、「Gvステだから」という言い訳をつけてくる人が大嫌い。ネタステは完成しても自己満足だけど、Gvステは自己満足では収まらない何かがあるはず。そんな人を満足させる為に私は骨を折りたくはない。
集団狩りになると、これみよがしにGvステのキャラを出してくる人とかどうなの…って思う。