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Requiem of obedient mind.

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退屈な錬金術師の魔法学校の靴

前述のエントリで書いたとおり、まずは靴を完成させました。錬金術なのか魔法なのか、はっきりしない靴です。



なかなか長い名前と効果です。一番下の一文は気にしないで下さい。これまで、魔法学校靴に対してエンチャント大失敗しなかった事がないので、さすがに使いました…。


貼り付けは全成功だったのですが、抽出が微妙に難儀でした。退屈はR9なので、Prefixの下地が必要です。Prefixの下地と言うと、昔からやっている人には鬼門として知られるところですが、最近は部位指定で色々と増えてきています。それでも多くはないですが…。

丈夫/スタディーをいくつか用意してたのですが、何故か全部抽出失敗。湖も失敗(したと思った)。仕方なく、以前に大失敗して耐久が残っていない帽子から隠れた/ヒドゥンを抽出して成功。

貼り付けようとすると、手元には湖が…あれ?


一応、余分に抽出した下地は別のものの準備として貼り付けました。何かは今のところはまだ秘密。


見ての通り、現状では釣りのランクが足りないので最小-5が発動してしまっています。その為、+6/-2というヘンテコな補正になっていますが、今はボチボチと釣りを上げているところ。ひとまずは赤字補正が解除されるランク9かな。
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主に防具的な意味でこれからを考えてみる

装備とエンチャントも、色々と増えてきています。思えばゆかりは、イリア実装前辺りからローブだけ変わって他は全然変わっていません。

ゆかりの基本コンセプトは、完全なサマルトリア。弓が主力となるのは変わらないと思いますが、魔法も近接も、果てには錬金術すらもすべて効果的に戦術に織り込む事が一番の目標です。その為、マイナス効果は極力排除する方向で考えてます。

また、これまではライフ減少するものを中心に選んでいましたが、これからは高ライフの時代です、きっと。

あと入手手段の厳しいものは除外で。金銭的な問題というよりは、精神的な意味で。


・頭
現状:フォックスハンター 盗賊 コレスベレー帽

ゆかりの装備の基本エンチャント構成。FHなのは、単純にFoxで最大値を出す自信がなかったことから。盗賊は低ライフ戦略の頃の名残ですが、今ではちょっと通用しないので考え直しが必要ですね。


候補:
ブレッシング イノシシ モンゴラージ魔道士の帽子

頭装備は見た目に直結するのであまり変更したくない部分ではありますが、モンゴラージ魔道士の帽子に変更しようと思います。理由は後述の魔法学校の靴の部分で説明。


ブレッシング/祝福は、バランス-15/クリ+5/スタミナ+10の複合エンチャント。昔はバランス低下を避ける為に使用していませんでしたが、今はバランスは力押しできる状態なので候補になるのではないかと。険しいしっぽ帽子でもいいのですが、Dexが下がると弓のダメージに影響するのでこちらを選択します。

イノシシは、数少ないSuffixのダメージ増加エンチャント。最大+1~+3なので、他のでも影響はあまりないかなと思いますが…。


バーニング/燃えるとか手に入ったら面白そうですね。
火炎/フレームはさすがに夢見すぎだと思います。


・足
現状:
フォックスハンター ウィンド エラストラップブーツ

Dexが足りない頃につけていたウィンドが、まだ残ってました。盗賊が手に入ったら貼りなおすんだ…と言って既に何年経過した事でしょうか。


候補:
退屈な 錬金術師の 魔法学校の靴

退屈は、合計最大ダメージ6増加。釣りをAにしないと下がっちゃいますが。入手手段もESコレ本なのでちょっと面倒な上に、ランク9なので前準備が必要そう。

錬金術師はG9クリア報酬。最小ダメージ増加は兎も角、Str+10が欲しいです。スタミナ上がるのも見逃せない。クリ-2%は見逃してもいいと思います。修理費10倍は見なかったことに。っても修理費の安い靴なので、あまり影響はないと思います。


基本的には現在の方向性を維持した上で、微妙な強化でしょうか。魔法学校の靴に変えた理由は、スタミナ消費減少セットが思ったよりも有用だったという事もあります。無視されがちなセット効果ですが、スキルランクが上がるとバカに出来ない効果があると思います、サイプラス使う前提であったとしても。


・手
現状:
冷酷な 盗賊 ブレスレット

何故かシモン先生に一番破壊される防具。めったに失敗しない修理で、何故か耐久が4も減ってます。ライフ減少装備の要でもありましたので、逆に綺麗さっぱりと考え直す候補の1つ。

でも、装備としては一番完成している部分でもあるので後回し、かも。冷酷を勝利に変えたいとか、ダスティン腕に変えたいとかありますが…。

木工とエンチャント



何だかんだと、一応は最後の修練項目となりました。高級薪が圧倒的に本数不足なので、またしばらく時間が掛かりそうですが、まあR4よりは早く抜けれそうな気がします。レザロンの修練がありますが、高級革を使用するのでここだけはきっちりと確実に抜けたいところ。




こちらは、ようやく、といった感じですね。
本腰入れてやっていなかった割には早かったかもしれません。

ここからは貼り付け修練なので、出来る限り早くR5にして上位ESを貼れるようにしたいところです。

続・弓エルフ

前エントリで書いていた弓エルフ、育て始めました。

アルケミマスタリ:⇒E
マナフォーミング:⇒E
ウォーターキャノン:⇒9

…あれっ?


というわけで、錬金術を優先して取得してみる事にしてみました。マナフォーミングは特に理由はなく、マスタリを上げる為の手段でもあります。まあ結晶を使う事を考えると、上げてて損はないかもしれません。

これまで錬金術をメインに据えた事がなかったので、いわば実験台みたいなものでしょうか。ただゴーレムだけは主力にしたくないので据え置きで考えています。キャラより強いゴーレムを操って、それだけで進んでいくのは面白くない。他人のやり方にケチをつけるつもりは私はないけれど、自分ではしたくないところです。

まあ、ゴーレムで部屋の真ん中でミル連発とかされると、さすがにやる気ゲージが振り切れるので避けて欲しいところですが。まあ、その話はまた今度何かの機会にまとめるとしましょう。


あと(当然ですが)錬金術関連を取得する為に、遅々としてG9を進めています。インしているフレの方には協力要請するかもしれませんので、その際はご協力をお願いします、是非に。



…弓はどうしよう。
キャラが弱いので、ミラージュミサイルがすっごい強い(ように見える)んだけど…。

弓エルフ

書いたと思ったら、twitterの方だった。

そんなわけで、改めて。弓エルフというものを試してみたくて、新しくキャラを作ってみました。当初は既に居る倉庫キャラ化しているものを転生しての再利用というのも考えたのですが、新たに作りました。新しいアカウントに

これはまあ簡単な話で、メインが動かせないとき(精霊放置だったり、釣りだったり)の時に遊べるキャラも欲しいな…と思ったのが発端です。そんなわけで、厳密にはこれまで露店用として使っていたアカウントに作成しました。

色々とこれまでとは違って弊害があるのですが、一番大きいのはやはりペットがほとんど居ないという事。ショートヘア(露店番)とシャイア(移動用…?)しか居なかったので、この辺はまた購入する必要がありそうです。

課金は今はエクストラストレージのみですが、本格運用するにはFLCを適用した方がよさそうですね。作りたてのキャラは、やはりナオサポート欲しいです。


弓の基本的な運用は、ゆかりで実践済みなので効率的に育てて生きたいところ。特に生産とDexは切っても切れない関係なので、この辺りは重要です。

1.野獣化
後述の生産との兼ね合いで、Dex180を無理やりにでも達成するために必須です。また空腹回復や、変身により緊急回避など数え上げればメリットはキリがありません。

2.精錬
言わずと知れた、失敗修練を必須とする生産。悩みどころですが、失敗した時のリスクを考えるとこちらを先にすべきだと思います。

3.ハンディクラフト
こちらも失敗修練が必須となります。ランク開放されていない事もあり、現時点では重要度はそれほど高くなさそうですが…。

4.メイキングマスタリ
スタミナは重要なんだよ。

5.レンジアタック
ここにきてようやく…ですね。この時点でDex180は突破していてくれないと、後々結構困る気がします。

これ以降は普通に生産を。特に紡織は必須でしょうかね、やっぱり。


あくまでメインで育てるのは相変わらずゆかりになると思うので、のそのそとやる感じでしょうかー。


武器とか、弓は専用のが必要なのかな。ロングボウしか使った事ないけど、最長射程のエルヴンロングボウとか面白そうと思った。木工3のトレで作る事になるので、S級とか出来たら改造して使ってみようと思います。

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